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Guía de inicio: tus primeros días en la demo de Camping Resort Simulator
Publicado: · Cottondream Studios
En resumen: empieza con muchas parcelas sencillas, pon cerca unos sanitarios y un centro de servicios, planta árboles pegados a las parcelas y no toques los precios al principio. Esta guía corresponde a la versión 0.1.7 de la demo (octubre de 2026).
Día 1: tu primer camping
Empiezas a las 9:00 con 50.000 $ y un tramo de costa vacío.
- Recepción. Está en «Infraestructura». Por aquí llegan todos los huéspedes.
- Tres parcelas, en «Alojamiento». Con eso ya puede reservar el primer huésped.
- Acelera el tiempo. Pon x4 en la barra de arriba. Los huéspedes llegan entre las 9:00 y las 19:00.
- Seis parcelas más por la tarde. Más parcelas, más huéspedes.
- Al anochecer: tres árboles pegados a las parcelas, tres farolas entre ellas y unos sanitarios cerca, pero no justo al lado.
Día 2: los servicios
- Construye un centro de servicios cerca de tus parcelas. Solo da luz, agua y recogida de basura a las parcelas que tiene a su alcance.
- Mejora parcelas. Las tiendas buscan una parcela sencilla; las caravanas, una preparada (250 $); las autocaravanas, una completa (500 $). La parcela tiene que estar al alcance del centro de servicios.
A partir del día 3 sigues por tu cuenta. El tutorial también se puede saltar.
Qué te pide la campaña
Capítulo 1, «Primer Verano»:
- Atender 12 reservas. Desbloquea el Glamping y el Bungalow y te da 2.500 $.
- Construir tu primer Glamping.
- Atender 30 reservas en total.
Capítulo 2, «La primera gran noche»:
- Construir la Plaza de actividades.
- Programar tu primer espectáculo nocturno.
- Abrir la Zona de relax. Está disponible después del primer espectáculo con público.
La demo termina cuando se cierra el día en que construyes la Zona de relax. Después puedes seguir jugando.
La calidad: lo que cuenta es el sitio
La calidad de una parcela viene del sitio, no de cuánto te has gastado en ella. El juego valora las vistas, la tranquilidad, la naturaleza, la limpieza, la seguridad y lo a mano que queda todo.
- Los árboles aportan naturaleza, pero solo si están cerca de la parcela.
- Las farolas dan seguridad a los huéspedes.
- Con la tecla Q ves el mapa de calidad.
El Glamping, el Bungalow y la Villa necesitan un sitio mucho mejor que una parcela sencilla.
Reputación y precios
La reputación empieza en 2,50 estrellas. Sube cuando los huéspedes encuentran un sitio que encaja con su estilo, tienen cerca los servicios que necesitan, pagan un precio acorde con lo que reciben y el entorno es bonito, tranquilo y está cuidado. El ruido, la basura y un precio que no encaja la frenan.
Los precios se cambian desde la Recepción cuando el camping ya está en marcha (12 reservas). Un precio alto llena menos parcelas, pero cada reserva vale más.
Errores típicos de principiante
- Subir los precios demasiado pronto. Sin servicios ni ocio, vienen muchos menos huéspedes.
- Pocas parcelas. Con solo tres el primer día tendrás que rechazar huéspedes.
- No poner centro de servicios. Las parcelas se ensucian y pierden calidad.
- Árboles lejos de la parcela. A esa parcela no le sirven.
- Esperar la noche a x1. Entre las 19:00 y las 9:00 no llega nadie. Pon x4.
- Piscina o Plaza de actividades junto a parcelas tranquilas. Al ocio se va desde todo el camping, pero el ruido se queda cerca.
- Quedarte en números rojos. Si el saldo pasa un día de juego por debajo de −2.000 $, el camping entra en insolvencia.
Controles
Arrastra con el botón derecho del ratón para mover la cámara, usa el botón central para girarla y la rueda para acercar. También funciona WASD. Haz clic en un huésped para abrir su ficha y seguir sus vacaciones.
Tienes todos los edificios, con su consejo de colocación, en la página de Edificios. En qué se diferencian las parcelas para tiendas, caravanas y autocaravanas lo cuenta el artículo Un juego de camping para campistas. La demo es gratis en Steam.
