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So funktioniert die Qualität in Camping Resort Simulator: Was Glamping, Bungalow und Villa verlangen
Veröffentlicht: · Cottondream Studios
Kurz gesagt: In Camping Resort Simulator kann man Qualität nicht kaufen: Sie kommt von der Lage. Glamping verlangt eine Qualität von 54, der Bungalow 69 und die Villa 84 von 100, und eine leere Wiese startet bei etwa 30. Du erhöhst sie mit Bäumen und Laternen direkt an der Unterkunft und indem du Lärm und Schmutz fernhältst. Die Werte stammen aus der Demo-Version 0.1.9 (Oktober 2026).
Was Qualität ist
Jeder Punkt der Karte hat eine Bewertung von 0 bis 100 in sechs Bereichen: Aussicht, Natur, Ruhe, Sicherheit, Sauberkeit und kurze Wege. Mit der Taste Q siehst du die Qualitätsansicht auf dem Gelände.
Für Glamping, Bungalow und Villa zählen vier davon: Aussicht, Natur, Ruhe und Sicherheit. Die Qualität der Unterkunft ist der Durchschnitt dieser vier Werte. Sauberkeit bringt keine Punkte, kostet aber welche, wenn die Lage verwahrlost ist.
Was jede Unterkunft verlangt
- Stellplatz (150 $): keine Mindestqualität. Er nimmt Zelte, Wohnwagen und Wohnmobile auf.
- Glamping (2.200 $): verlangt eine Qualität von 54. Freigeschaltet nach 12 bedienten Buchungen.
- Bungalow (3.000 $): verlangt eine Qualität von 69. Ebenfalls ab 12 Buchungen.
- Villa (6.000 $): verlangt eine Qualität von 84. Sie braucht die beste Ecke der Karte.
Unter ihrem Mindestwert lässt sich die Unterkunft trotzdem bauen, aber sie ist viel schwerer zu füllen. Klick sie an, und ihre Karte zeigt dir, was sie bremst.
Wo eine Lage startet
Eine leere Wiese hat 10 bei der Aussicht, 20 bei der Natur, 60 bei der Ruhe und 30 bei der Sicherheit. Der Durchschnitt ist 30. Fast jede Lage braucht Hilfe, um 54 zu erreichen, und viel Hilfe für 84.
So erhöhst du jeden Wert
- Natur: Bäume und Palmen. Jeder Baum verbessert die Natur im Umkreis von etwa 12 Metern, umso mehr, je näher er steht. Blumenbeete helfen auch, mit kürzerer Reichweite.
- Sicherheit: Laternen. Eine Laterne reicht etwa 14 Meter weit. Auch die Rezeption gibt ihrer Umgebung Sicherheit.
- Ruhe: Abstand zum Lärm. Der Pool ist sehr laut, aber nur im Umkreis von etwa 9 Metern. Den Spielplatz und die Versorgungsstation spürt man bis etwa 14 Meter. Das Sanitärhaus kaum.
- Aussicht: Man wählt sie, man baut sie nicht. Sie kommt vom Meer und von den Bergen. Je näher am Ufer, desto besser.
- Sauberkeit. Die Versorgungsstation verschmutzt ihre direkte Umgebung, im Umkreis von etwa 10 Metern. Stell sie nah an die Stellplätze, aber nicht neben ein Glamping.
Ein Rezept für dein erstes Glamping
- Such eine Lage nah am Meer und weit weg von Pool und Spielplatz.
- Platziere es und klick es an, um seine Qualität und den verlangten Wert zu sehen.
- Pflanze drei oder vier Bäume direkt daneben.
- Stell zwei Laternen dazu.
- Reicht es noch nicht, ergänze Blumen und rück alles weg, was Lärm macht. Mit dem Werkzeug Verschieben (Taste V) stellst du um, was schon gebaut ist.
Typische Fehler
- Bäume zu weit weg. Ab 12 Metern bringen sie dieser Unterkunft nichts mehr.
- Glamping neben dem Pool. Freizeit wird vom ganzen Platz aus besucht; sie muss nicht nebenan liegen.
- Versorgungsstation direkt an der Unterkunft. Sie ist laut und schmutzig.
- Viele auf einmal bauen. Eine gut gelegene Unterkunft ist besser als mehrere unter ihrem Mindestwert.
Für den Start von null gibt es den Einsteiger-Guide. Die 15 Gebäude der Demo mit den Bautipps des Spiels stehen auf der Seite Gebäude. Die Demo ist bis zum 26. Oktober 2026 kostenlos auf Steam spielbar.
